Outils
1 / 4Planificateur d’équipe
Lynette
ProfilPV12 397
ATQ232
DÉF712
Les statistiques du personnage et de l’arme sont séparées. Les statistiques d’artéfacts et effets conditionnels ne sont pas appliqués.
Arme
Artéfacts
Aptitudes
Niveaux entraînés avant les bonus de constellation. Les objectifs peuvent nécessiter une élévation supplémentaire.
Rapière rapide
Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Actuel
Objectif
Feinte sibylline
Balance sa cape et déclenche une aiguille énigmatique infligeant des DGT Anémo. Lorsqu'une aiguille énigmatique touche un ennemi, Lynette récupère des PV selon ses PV max, avant de perdre, pendant les 4 s qui suivent, une certaine quantité de PV à chaque seconde. L'aiguille énigmatique est utilisée différemment selon la méthode de déclenchement : Appui simple Utilise rapidement une aiguille énigmatique. Appui long Lynette entre dans l'état Logogriphe qui permet de se déplacer à grande vitesse, et applique une saillie sombre à un ennemi proche. Pendant ce déplacement, Lynette peut contrôler la direction de sa course et peut s'arrêter en utilisant à nouveau la compétence. Lorsque cet état rapide prend fin, Lynette déclenche son aiguille énigmatique. Si un ennemi marqué d'une saillie sombre est à proximité, Lynette s'en approche en un éclair avant d'utiliser son aiguille énigmatique. Il ne peut y avoir qu'un seul ennemi marqué d'une saillie sombre de Lynette à la fois, et lorsqu'un ennemi ainsi marqué s'éloigne trop, la saillie s'annule. Arkhe : Ousia Régulièrement, lorsque Lynette utilise une aiguille énigmatique, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Anémo chargés d'énergie ousia.
Actuel
Objectif
Magie : Variation étonnante
Lynette lève sa cape en hauteur pour infliger des DGT Anémo de zone et utilise un tour de passe-passe pour faire apparaître une boîte minestyque géante ! Boîte minestyque · Nargue les ennemis proches et attire leurs attaques. · Inflige des DGT Anémo aux ennemis proches de façon régulière. · Lorsqu'une boîte minestyque entre en contact avec l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro, elle absorbe l'élément correspondant et tire en plus des balles bariolées de façon régulière sur les ennemis proches pour infliger des DGT de cet élément. Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.
Actuel
Objectif