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Jean
ProfilPV14 695
ATQ239
DÉF769
Les statistiques du personnage et de l’arme sont séparées. Les statistiques d’artéfacts et effets conditionnels ne sont pas appliqués.
Arme
Artéfacts
Aptitudes
Niveaux entraînés avant les bonus de constellation. Les objectifs peuvent nécessiter une élévation supplémentaire.
Escrime de Favonius
Attaque normale Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour libérer une puissante attaque ascendante portée par les vents. Les ennemis projetés en l'air retombent lentement au sol. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Actuel
Objectif
Épée de tourbillon
Concentrant l'énergie des vents dans son épée, Jean libère une tornade qui projette les ennemis dans la direction ciblée, infligeant d'importants DGT Anémo. Appui long Consomme de l'endurance de façon continue pour générer une tornade qui attire ennemis et objets proches. La tornade peut être dirigée. Jean ne peut pas se déplacer tant que l'attaque dure.
Actuel
Objectif
Brise de pissenlit
Jean invoque la protection des vents pour générer un champ de pissenlits tournoyant qui repousse les ennemis proches, tout en leur infligeant des DGT Anémo. En même temps, tous les personnages sont soignés considérablement, la quantité de PV restaurés étant proportionnelle à l'ATQ de Jean. Champ de pissenlits · Le champ de pissenlits restaure les PV des personnages dans la zone de façon continue. · Le champ leur applique également l'élément Anémo. · Les ennemis qui rentrent ou sortent de la zone subissent des DGT Anémo.
Actuel
Objectif